Slingor är egentligen ett ritverktyg. Det syns bl a av att dess ikon innehåller en penna. Men den vanligaste användningen, och den som vi ska gå igenom här, är att skapa en markering. Man kan uttrycka det som att man "ritar en slinga som omformas till en markering".
Att använda verktyget Slingor påminner något om att använda Saxar, man klickar sig runt konturen av det man vill markera. Slingor är dock ett mycket kraftfullare verktyg, och därmed tyvärr även krångligare. Här kommer ett standardförfarande presenteras. öva in det innan du försöker dig på verktygets övriga finesser.
Jag rekommenderar att du börjar öva på en helt tom, vit bild. Det kan vara svårt att se punkterna och markörsymbolerna på en riktig bild.
Detta är ikonen för Slingor i verktygslådan:

Inställningsmöjligheterna, som visas under
verktygen när Slingor är valt, är inte
många, men det är mycket viktigt att du
väljer rätt. Och håller koll på vilket
läge du är i.
Om Polygon är förbockat kommer din slinga bara bestå av räta linjesegment. Det är lämpligt att börja i det läget. är Polygon avbockad kan du ge segmenten rundade former, men det är enklast att vänta med det till en avslutande justeringsfas.
Slingor har också en flik i dialogrutan "Lager, Kanaler, Slingor...". Man kan ha flera slingor på samma bild. I fliken Slingor visas dessa på egna rader precis som flera lager visas.
Verktyget slingor använder flera olika utseenden på musmarkören. Verktyget lägger till en liten symbol uppe till höger. Det kan vara en fyrkant, ett plus- eller minustecken, en förbudssymbol m fl. Symbolen signalerar vad som kommer att hända om du klickar. Håll alltid noggrann koll på denna symbol.
Öppna en tom bild eller en mycket förenklad bild. Välj verktyget Slingor.
Viktigt: Se till att Design är markerad i inställningsfönstret och bocka för Polygon.
Musmarkören har en liten tom kvadrat uppe till höger. Det är signalen att du nu kan starta en ny slinga.
Klicka en gång i konturen av det objekt du vill markera (eller låtsas markera). Precis som med verktyget Saxar är det viktigt att du kan hitta tillbaka till den första punkten. Undvik därför att lägga två punkter nära vandra i starten.
Klicka några fler gånger utmed konturen.
Lägg märke till att din senaste punkt är
ofylld. Det signalerar att den är markerad. Din
nästa punkt kommer att bli förenad med den.
Lägg också märke till att musmarkören har ett litet plustecken. Det signalerar att du kan lägga till nya punkter.
Dina punkter förbinds med räta linjer. Du kan inte få annat än räta linjer så länge Polygon är förbockad.
Min rekommendation är att du inte bryr dig om detaljer i första rundan runt objektet. Lägg punkterna ganska glest. Skulle något gå snett när du kommer tillbaka till första punkten och sluter kurvan har du inte förorat så mycket tid och arbete.
Du kan som i andra verktyg ångra och backa tillbaka med Redigera - ångra eller i fliken för Historik i Lager, Kanaler, Slingor...
Fortsätt att klicka fram punkter runt objektet tills du bara har ett kort avstånd kvar till startpunkten.
Håll ned Ctrl-tangenten och för musmarkören mot startpunkten. Musmarkören har nu fått en förbudssymbol, en cirkel med ett snedstreck. När du kommer över startpunkten ändras symbolen till två överlappande cirklar. Klicka där. Har du gått förbi startpunkten kanske musmarkören har fått ett plustecken. Backa då tillbaka.
I och med att du hållit ned Ctrl och klickat på startpunkten har du slutit kurvan.
Hur vet du att du lyckats? Det ska nu se ut som
på bilden bredvid. Startpunkten ska vara en ofylld
cirkel. Det ska gå linjesegment åt båda
hållen från startpunkten.
Du kan justera den grova, preliminära kurvan på tre sätt:
I Inställningar kan Design vara valt (men
det går också med Redigera) och Polygon ska vara
förbockad.
Förstora bilden kraftigt. En stor fördel med verktyget Slingor är just att du inte behöver göra hela markeringen i en enda operation. Du kan göra uppehåll i processen och t ex förstora bilden.
För markören över en punkt som ligger fel. Markörsymbolen ändras till två korslagda pilar när du kommer rakt över punkten. Tryck ned vänster musknapp och dra punkten tills den ligger mitt på konturen.
Klicka inte när markören visar en liten kvadrat. Då startar du en ny slinga.
Med räta linjesegment måste punkterna ligga ganska tätt för att linjen ska följa konturen. Speciellt om konturen är hackig. Nästa steg är därför normalt att lägga till nya punkter mellan de gamla.
I inställningar väljer du Redigera men behåller Polygon förbockad.
För markören över linjen (inte
över konturen) mellan de två punkter där du
vill lägga till en ny punkt. När du är precis
över linjen byts markörens förbudssymbol mot
ett plustecken. Klicka där. Du har skapat en ny
punkt.
Den nya punkten flyttar du ut till konturens kant som i föregående steg.
Med verktyget Slingor kan man skapa böjda linjesegment. Det görs med en unik och ganska trixig metod.
I Inställningar väljer du Design och bockar av Polygon.
För markören över den räta linjen som skär
igenom objektet. När du är över linjen byts
markörens lilla kvadrat mot flyttasymbolen, två
korslagda pilar. Tryck ned vänster musknapp och dra
mittpunkten på linjen till konturkanten. Släpp
vänster musknapp och granska resultatet.
Linjen har töjts ut och blivit en böjd kurva. Men dessutom har det växt ut två små handtag från de angränsande punkterna. Du kan ta tag i handtagen och dra dem.
Det är svårt att i ord exakt beskriva hur handtagen fungerar.
Pröva själv. Grundprincipen är att handtagets
längd har att göra med hur långt linjen
töjs ut. Och handtagets vinkel bestämmer i vilken
riktning den böjda linjen startar från sin punkt.
Om du omväxlande drar i kurvan och i de båda
handtagen kan du få kurvan att ansluta sig till
konturen.
När du är nöjd med hur slingans linje följer konturen
kan du skapa en markering från slingan. Under rutan
för att bocka för och bocka av Polygon finns en
knapp "Slinga till markering". Klicka på den. Myrorna
börjar krypa runt objektet.
Du har fortfarande kvar slingan. Om du vill dölja slingans punkter kan du tillfälligt välja ett annat verktyg i verktygslådan.
En slinga finns kvar så länge du arbetar med bilden. Den finns även kvar om du sparar bilden i xcf-format och sedan öppnar den igen.
Om du skapat
en slinga, gör något annat med bilden och sedan
skapar ytterligare en slinga blir resultatet två helt
separata slingor. Det kan du se i fliken för slingor i
dialogrutan Lager, Kanaler, Slingor...
Varje slinga har där en egen rad med en miniatyrbild av slingan och ett öga. Med ögat kan du visa och dölja slingan i bilden.
Nere till höger finns en papperskorg. Dit kan du dra felaktiga eller onödiga slingor.
Även alla punkter och små handtag som bygger upp bilden är sparade. För att visa dem markerar du aktuell slinga i fliken, väljer Slingor i verktygslådan och klickar någonstans på slingans linje i bild. Om det skulle behövas kan du nu justera slingan ytterligare.
Om du ska spara en bild i jpg-format måste du först platta ut den. Då försvinner alla slingor.